Don’t know if running the game with direct x12 is responsible for so many crash but playing the demo ( 3h30m) with directx11 it did not happen that frequently
DLSS and AA Off otherwise it is extremely blurry.
nothing wrong with the UI :life bars, radar, guns and ammunitions are there in game or in the menu
Je ne sais pas si les crashs du jeu en directx12 peuvent être aussi fréquents que ce que j’ai pu rencontrer pour essayer de faire ces benchs mais en la démo en direct x11 et plus de 3h30 de jeu ne m’ont pas autant occasionné de plantages.
Donc on coupe le DLSS et l’anti aliasing autrement ça devient nettement plus flou. Rien ne manque sur l’interface du jeu ou dans les menus
FPS VR et jeu lancé via OPEN VR
direct x12
Reverb g2 60hz
w10
rtx 4090
5800x3D
32 go
manette xbox 360 filaire
source