DARUM IST OUTRIDERS JETZT SCHON BESSER! – Das macht People Can Fly anders als andere Entwickler



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♦Quellen:

#Outriders

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22 thoughts on “DARUM IST OUTRIDERS JETZT SCHON BESSER! – Das macht People Can Fly anders als andere Entwickler”

  1. Ich gebe Dir vollkommen Recht. Leider ist Outriders inhaltlich von einem wirklich guten Spiel auch um einiges entfernt. Damit meine ich bewusst keine Bugs in der Demo. Ich habe selten ein derart langweiliges Leveldesign und Shooting-Gameplay erleben dürfen. Sehr schade! Ich hätte nie gedacht dass mal sagen zu müssen, hier liegt Division 2 vom Design und Gunplay weit vorn, auch ohne den Titel Game as a Service. Outriders ist in der Entwicklung nicht konsequent zuende gedacht. So bleibt es ein eher durchschnittlicher Titel mit viel Luft nach oben.

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  2. Ich komme aus einer zeit wo Demos zocken zum standard gehörte um zu schauen ob einen das game gefällt oder nicht , hätte Cyberpunk ne Demo gehabt hätten das Game viele storniert mich mit inbegriffen.hab seid jahren Gameleichen auf Steam,Uplay,Origin rumliegen mit demos wären da sicher paar gameleichen weniger drin.Aber Entwickler wissen ganz genau warum heutzutage kaum noch Demos exsistieren.Outriders geht genau den richtigen weg vorher zocken um so sehen ob das Game einen gefällt mir gefällt es leider überhaupt nicht ,ist aber auch nicht schlimm lieber vorher testen als wieder ein Spiel blind zu kaufen

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  3. Da es keinen Voice Chat im Crossplay gibt, ist dieser ziemlich nutzlos. Verstärkt wird die Tatsache dadurch, dass es auch keinen Cross Save gibt. So ganz rund läuft die Demo auf der PS4 aber nicht. Anmeldeprobleme, Abstürze und Freeze im Händler Menü machen mir zu schaffen. Aber trotzdem habe ich schon 100 Stunden gezockt (PC und PS4 zusammen gerechnet) und es macht wirklich bisher einen super Eindruck. Bin auf jeden Fall gespannt ^^

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  4. Ich muss die Entwickler echt Loben.
    Super Transparent,und sie reagieren echt flott was Fehler Behebung angeht.
    Und das von Anfang an.
    Wenn das beim richtigen Game so weiter geht,dann wird es eine Super Zeit 🤣🤣🤣🤣🤣

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  5. Ich gebe auch kurz meinen Senf dazu – für mich ist Outriders eine nette Abwechslung und ich freue mich auf Anfang April, da eh im Frühjahr bis Sommer nichts neues ansteht, kommt mir Outriders gerade recht. Die Demo hat mir sowohl Story, Gameplay als auch Optik schmackhaft gemacht. Ich spiele sicher auch noch meine AAA Lieblinge, aber das Outriders kein Klon geworden ist von einem Anthem, Division oder Destiny ist einfach nur top und das rechne ich den Machern hoch an – daher Daumen nach oben für people can fly. Was das Konzept betrifft kein Service Game zu sein und auch keine Mikrotransaktionen zu beinhalten, ist ebenfalls optimal – man erhält ein fertiges Spiel zum Release und nicht erst Monate nach unzähligen Fixes und Patches. Nicht falsch verstehen ich liebe und schätze meine AAA-Titel, aber es ist schon unverschämt was die großen Entwicklerstudios mit uns in den letzten Jahren so abziehen, da ist so ein kleines Studio wie people can fly eine nette Abwechslung und zeigt wie man es anders + besser machen kann, vor allem was die Kommunikation und Transparenz betrifft. Wem das Spiel vom Design, Levelaufbau, Story, etc. nicht gefällt kann nachdem testen der Demo einfach auf deinstallieren klicken und gut ist, dass konnte ich bei meinen AAA-Titeln noch nie – immer musste man pre-ordern und war seine Kohle schon einmal los. Mein Fazit – die Demo hat mich zum schmunzeln gebracht und mir gefällt Outriders, ich freue mich auf Anfang April und werde das kleine Kunstwerk so richtig durch nuddeln. Grüße gehen raus und viel Erfolg noch mit deinem Kanal, ein Abo ist dir sicher – den auch bei Youtubern gilt nicht nur die großen AAA-Youtuber sollte man im Auge behalten, nein gerade die kleineren und aufstrebenden liefern meist viel informativeren Content ab und das ganz ohne fetter Sponsor-Verträge. 🙂

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  6. Ich habe vorher nichts davon gehört, allerdings gerade gelesen das es sofort in den Game pass kommen wird und daher nach dem Video auf jeden Fall interessant.

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  7. Super Video, es Vertretet genau meine Meinung die ich zur Demo habe. Nur das ich hinzufügen möchte.

    Das Demos wie die von Outriders früher Gang und gebe war und es damals unvorstellbar war für eine Beta zu zahlen. Outriders ist ein klassisches Spiel mit einer klaren Linie. Mit ein Anfang und ein klares Ende.

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  8. Für den Preis 100+ Std Spaß… take my money pcf 😁🤙 wie oft ich Spiele für mehr Geld nach 10 Std nie wieder gespielt habe 🤦‍♂️ und jetzt schon 50 Std in der Demo investiert… einfache Logik. Dat lohnt sich…zumindest für mich 🤷🏻‍♂️

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  9. Bisher bin ich auch recht überzeugt vom Spiel. Hab mit allen Charakteren die Demo durch und bis auf das nervige Kamerawackeln und die zuckernden Umhänge in Cutscenes war das Spiel recht bugfrei. Gut, am Anfang im Multiplayer hatten wir diverse Abstürze, im Singleplayer nie.

    Erst hatte ich etwas Angst, weil mich das Spiel so an Marvels Avengers erinnert. Selber Publisher, selbe Demo-Strategie und man macht von einem zentralen Punkt stetig einfach Missionen. Klang alles sehr vertraut, was in dem Fall mich eher pessimistisch stimmte.

    Ein gewisser Restzweifel bleibt leider auch noch, denn die Avengers Demo war großartig, das Spiel am Ende totlangweilig. Genau da, wo die Story in der Demo endet, begann sie auch tierisch zu entschleunigen und beliebig zu werden. Daher hoffe ich, Square Enix enttäuscht nicht noch mal auf diese Art.

    Dass ein Spiel auch mal ein Ende hat und nicht immer wieder neuen Content bekommt, ist fast befreiend. Irgendwie fühlt sich das immer so falsch an, wenn man ein Spiel beendet, dann viel Neues kommt und man das nicht spielt. Plötzlich wirkt es so unfertig alles.

    Bin sehr gespannt und hoffe aufs beste.

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