LE FUTUR D'OUTRIDERS



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Cette vidéo parle du futur d’Outriders. Il semblerait que Square Enix et People Can Fly ne soient pas aussi fermés que prévu concernant du contenu additionnel sur Outriders.
Qu’en est-il réellement ? Qu’attendez vous pour l’avenir du jeu ?

INTERVIEW FORBES : https://www.forbes.com/sites/paultassi/2021/04/03/outriders-devs-future-content-would-be-significant-expansions-with-self-contained-stories/?sh=2f78a59170ef

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45 thoughts on “LE FUTUR D'OUTRIDERS”

  1. Yo zalidan
    Je suis un gros joueur en général de puis des années et depuis un ans un ans et demi je ne prend plus trop de plaisir à jouer et pour moi Outrider a était la révélation de l’année j’ai repris goût à Farmer comme un porc mais le problème c’est que en 2 semaine le jeux est déjà torcher… et c’est très frustrant j’espère donc vraiment des extensions de ouf tel que le roi des corrompus sur d1 Prcq le potentiel du jeux est incroyable de plus si square enixe continue à développer leurs jeux outrider pourais devenir un concurrent direct à d2 se qui pourrait aussi relever la bar de d2 car il n’y a aucune concurrence pour le moment j’espère vraiment qu’il vont pas faire de connerie Prcq le jeux est insane et il doivent continuer a le développer là grosse majeure partie de mes potes son d’accord avec moi. De plus il pourrait mettre en place des rais à 5 ou 6 joueur les jeux seraient incroyables donc j’espère que du bien pour la prospérité de outrider voilas voilas
    Sinon continue t’es vidéo t’es au top

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  2. J'ai élaboré une liste, j'en suis à + de 110h, perso wipe et je kiff toujours autant:
    – Intégration Chat Ecrit/vocal
    – Des quetes journalieres/Hebdomadaires
    – Décaper le lvl max en expédition comme dans diablo 3 avec les failles sup
    – Pouvoir revivre en solo dans les expeditions comme en multi
    – Pouvoir consulter le stuff de ses alliés
    – Ajouter des skins/Transmo
    – Pouvoir enregistrer différents set dans des slots
    – Une rotation des legendaires de Tiago

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  3. SALUT ! ce qu attend la communauté c est un jeu qui ne BUG PLUS🤣 !!!!! Il me semble que dans une de tes vidéo tu dis qu une équipe chez pcf est dédiée à l equilibrage, bah si C est eux qui s'occupe des mods…. Entre le bug grrenaillle, le bug golem, le buug sauterelle, Le bug chasseur de capitaine et évidemment le bug shrapnel d'os (pour le coup ce dernier, personne s en plaint bien au contraire, on en profite tous..) bref quand rien que les mods déconnent on peut se demander dans quel état est Le reste…
    Pour le futur si il y en a un, je souhaiterai un genre de raid a 2x3joueurs, un mode survie, d'autres Expé plus difficiles à passer, il ya pleins d'idées mais avant tout, régler les problèmes du jeux pour redorer un peu son blason. Effectivement pour un looter, ne pas pouvoir bloquer un item de son inventaire,un tchat en jeu, et aussi des points cardinaux sur la mini map aurait été bienvenue !!
    Bref le temps nous dira tout ça !!
    Video intéressante en tout cas, même si, pour l'instant et pour ma part, j'attends que le jeu soit stable, et que l'on puisse y jouer plus d'une heure en groupe, que cela soit avec Des amis, ou en matchmaking, sans se faire kick, sans crash, eet sans bug.
    C est triiste mais la seule façon dont je prend du plaisir à jouer à outriders, C est en solo.. Sans "trop" de bug.
    Bye !

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  4. Bonjour Zalidan, merci pour toutes ces informations.

    1: Il serait également appréciable de ne pas perdre la compétence des balles maudites, de feu, etc. lorsque l'on veut changer d'arme pour une situation bien précise.

    2: Quand un joueur ouvre le passage dans une expédition pour aller à l'arène suivante, il serait bien que cela reset et recharge les alliés également, sinon c'est à celui qui arrive le premier et tant pis pour les autres, c'est moche et pas dans l'esprit d'équipe.

    3: Le fait de pouvoir changer une option de stats sur une pièce d'armure, genre, j'ai un torse avec, "Bonus de puissance de feu, Dégâts à longue portée et Pouvoir d’altération. Avoir le droit de changer une seule de ces trois stats moyennent des ressources de capsules par exemple.

    4: Que les classes aient des résistances aux éléments qu'ils utilisent. Il serait normal que le pyro ait plus de résiste au feu que les autres classes, idem pour le poison sur le Technomage, etc.

    5: Lorsque l'on rejoint une partie en matchmaking dans une expédition, ne pas être téléporté au début de la carte alors que les autres sont pratiquement à l'étape finale. Le temps passé à couvrir toute la carte pour rejoindre les autres est complètement absurde et pénalise tout le monde.

    6 : Les révolvers et pistolets ne servent pas à grand-chose, pourquoi ne pas mettre à toutes les classes des grenades qui correspondraient aux dégâts élémentaires qu’ils maîtrisent ? Ou alors, revoir complètement leur utilité dans le jeu en changeant les talents et spécialisations dessus.

    Bon jeu à toutes et tous 🙂

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  5. Salut,
    Mes attentes pour l'avenir d'Outriders pour le moment :
    – Nouveaux serveurs (stabilisation des connexions et recherches par régions, US, EU, Asie …)
    – Implanter un système d'aggro
    – Ajouter des stats détaillées pour les classes tank et supports (menace générées, dégâts déviés, armures/boucliers générés, buffs, débuffs, cc, soins …)
    – Nouvelles classes (notamment electromage avec des skills type altéré de la tour radio, chamans, Yagak …)
    – Nouveaux skills (notamment d'altération et d'anomalie, comme par exemple : tornade de feu pour pyromage, glace pour technomage, génération de menace pour telluriste …)
    – Nouvelles cartes
    – Nouvelle(s) campagne(s)
    – Nouveaux ennemis (notamment géants et bestiaire plus fourni avec de nouvelles espéces, pas seulement des variantes)
    – Bestiaire détaillé (type The Witcher : plus on affronte un ennemis plus on a d'infos sur lui, forces/faiblesses …)
    – Verrouillage et presets d'équipement
    – Transmog
    – Outils de communication (notamment pour le crossplay)

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  6. Salut! je ne me pose même pas la question! j'ai a peine opti ma 1ère classe donc il me reste encore du taf! je peux comprendre que les joueurs qui farm 10h d'affillées 7j/7 n'ai plus grand chose a faire mais au final je ne vois pas l'intérêt car au bout d'1 mois tu mets le jeux de coté…. surtout que la plupart joue technomage meta alors qu'il y a tellement de possibilité de build ( ton dernier PMTB en est la preuve). pour résumer, ne pas mettre trop de pression aux dev car il n'y a rien de tel pour sortir du new contenu merdique!

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  7. Ajouter un système pour enregistrer plusieurs build de talent et de stuff différents sur un même personne, pour pouvoir jouer de différentes manières sans avoir à changer toute les pièces et les talents a la main a chaque fois qu'on veut changer de build!

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  8. Le jeu est vendu comme étant fini… avec tous les bugs qu'il y a dedans ils appellent ça fini, ça fait peur… et oui pour le mode Hors ligne, cela aurait déjà aidé le jeu à son lancement parce que les problemes de serveurs lui ont vraiment fait une mauvaise pub !
    Etant toujours en farm et le faisant en coop avec un ami, j'apprecierai déjà une amelioration du online sur console: 2 joueurs qui ont la fibre et qui se retrouve avec des lags et des pertes de connexions c'est pas normal… à chaque bug obligé de tout relancé et le jeu est trèèèèèèèèès long a demarrer sur Xbox One !

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  9. Salut zalidan,
    Je viens juste de finir le jeu et je commence le end game, l'idée des dlc et plutôt sympa on pourrais imaginer une fuite de Enoch avec peut être une nouvelle planète, sa reprendrai les codes de destiny 2 mais une expension de territoire serais pas mal. Le verrouillage des build et primordial. J'aimerais voir une plus grande diversité de mobs voir même organiser des chasse événement avec des créatures inédites. Ainsi qu'un donjon organiser sous forme palier à répéter en boucle mais avec une difficulté croissante. De nouveaux pouvoirs serais pas mal aussi. Merci pour tes vidéos continu comme ça. En espérant une belle évolution d'outriders.

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  10. Deja la base comme tu dis :
    – Lock
    – Save de build (comme the division2)
    – Mode hors ligne mode solo
    – Un chat vocal ou au moins textuel
    Ensuite :
    – Matchmaking a la the division : j'entends par la que le matchmaking fonctionne que pour ceux qui cherchent des teamsmates.
    Je passe des heures a rejoindre des gens qui sont afk, qui font rien etc….. (car le mode ouvert a tous est de base) et c'est chiant.
    tu veux jouer multi : tu vas sur expedition et tu lances matchmaking (avec option de choix de la T) (comme ca sur de rejoindre une vraie game)
    – Plus de skin d'armures (pour varier les visuels) et donc aussi et une option reskin
    – Un mode vague (comme tu dis en spawn aleatoire)
    – Des defis d'expeditions
    – Des quetes hebdo et daily
    – Plus de niveau de monde (au dessus de 15) et d'expedition (au dessus de 15)
    – Un mode expedition sans timer mais avec des choix de difficultes (pour ceux qui veulent du defis)
    – Armure legendaire (mettre en place des atouts en fonction du nombre de piece (donc pas que 3 pieces) Soit 3-4-5 ou 3-5.

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  11. Sur des corrections je te rejoins sur le '' Lock '' des pièce d'équipement .
    Et si on me demandait quel serait la nouveauté que j'attends le plus pour une future extension je dirai de nouvelles Map d'expédition.

    Puis pourquoi pas des nouveaux mod de jeux que du contre le montre , car pour le moment y a des possibilités de jouer tank ou support que ça soit en perf ou dans les arbres de talents , alors que le gameplay actuel des expéditions c'est du full rush gros dmg pr finir le plus vite possible , donc pas de place pour . 👌😘

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  12. Ouai ce serait cool qu'ils ajoutent un système de lock nos équipements importants et/ou le mettre sous forme de favoris pour qu'on s'y retrouve dans l'inventaire. Des nouvelles expéditions (+15) qui pourraient nous faire évoluer le stuff niveau 75 par exemple.. Et pourquoi pas ajouter un nouveau pnj avec lequel on pourrait modifier 1 attribut sur un équipement ? De nouvelles classes ? Une réserve plus grande ? Tellement de potentiel quoi qu'il en soit j'adore ce jeu !

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  13. J'ai le sentiment d'être le seul à me dire qu'ils ont chié le endgame en terme de gameplay, que ce dernier est pauvre se limitant à un bourinage sans finesse qui envoie paitre plusieurs mécaniques du jeu, tel que les couverts, les snipers et tous les builds longue portée… La coopération se limitant à pouvoir relever les coéquipiers, pas d'usage de tank / support / distance. Il n'y a pas de stratégie, juste aligner le plus de DPS possible. Ce constat est effarant pour un shooter looter multi.

    J'aime bien le jeu, mais j'ai peur de me lasser assez vite, déjà que je ne fais pas de grosses cessions, je switch sur d'autres jeux parce que j'en ai marre.

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  14. Bonjour à tous,
    je rêve de voir un mode multijoueur type arène depuis le début de Outriders. Pour 2 raisons :
    1 – J'ai adoré et abusé du temps de jeu sur le mode multijoueur de Mass Effect 3 (+ de 10k de points sur le multi et map difficulté platine solo terminé)
    2 – Supprimer les chrono. Les expéditions c'est bien, mais ça nous force a jouer "agressif", DPS DPS DPS…. que ça en tête. Personnellement dans les jeux j'aime jouer support et j'ai toujours joué support. Avoir une arène à la Mass Effect 3 donc sans le facteur temps, le but étant de passer les vagues d'ennemis les unes après les autres, ça ajouterai énormément de rejouabilité.

    J'aimerai aussi voir un système de loadout accessible via raccourcis paramétrable.
    – voir d'autres classes, d'autre skills.
    Une classe qui me ferai rêver c'est de jouer "Gauss" (le 1er boss du jeu), manipuler l'électricité c'est mon dada. Je trouve ça trop stylé.

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  15. l’un des problemes majeur des jeux aujourd’hui reste le endgame malheuresement, ce fameux virus que j’appelle le virus « d’anthem » ou on a l’impression que les jeux sortent pas finit, vraiment dommage car le jeux et bon et il y a de l’idée mais trop court et trop simple a grind.

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  16. Salut , sympa la vidéo en espérant voir venir du nouveau sur le jeu et les corrections aux quelques défaut présent actuellement.
    Pour ma part je n'ais pas encore la chance d'être dans le hl du jeu , encore dans le mode histoire , mais j'aimerais bien avoir ces quelques ajouts pour le futur.
    – Système de saison avec ladder à la D3 / Récompense de saison avec des skin/set/posture etc…. / Item en preview dispo que sur le perso saisonnier.
    – Ajouté des niveau de qualité , soit > au légendaire , genre Divin , ou encore en pompant l'idée sur D3 des item mieux roll type "ancien" ou "primo".
    – Ajouté comme à TD2 une playlist de lieux à farm pour une pièce spécifique , donc chaque expé aura sa propre table de loot , pour avoir moins d'aléatoire.
    – Ajouté un système de "paragon" pour boosté son perso une fois lvl max , peut être en obtenant des ressources via les récompense de fin de mission ou autre , mais pas basé sur le gain de lvl.
    – Ajouté du contenu instancié à 6/8/10 , de type raid.
    – Comme dit dans d'autres commentaire ajout d'une multi spécialisation ou d'un switch rapide dans le lobby/ hors combat

    Vu que je n'ais pas encore accès au hl , les points suivant sont sans doute déjà présent , au quel cas je m'excuse de mon ignorance.
    – Ajout d'un mode hardcore (mort définitive).
    – Ajout d'aléatoire dans les expé : Faiblesse à un élément ou au contraire immunité à (feu/poison/gel…..) histoire de devoir varié ses armes et non pas bourriné avec tout le temps la même.
    – Modificateur d'expédition à la PoE , avec ajout aléatoire de bonus/malus.

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  17. Bonjour, Franchement qu'ils travaillent sur leur système de loot qui veut dire n'importe quoi.
    Limite il faut supplier le jeu pour avoir un légendaire. Vous trouvez normale de finir une expédition T15 en gold et avoir que 20 rares et 6 épiques. N'importe quoi, alors qu'ils nous mettent 25% légendaires, 89% épiques + bonus….Moi j'ai abandonné le jeu, système de loot lamentable, un engame hyper répétitif, il est ou l’intérêt de refaire 50 fois les mêmes expéditions en T15 sans être bien récompensé.

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  18. A force de répéter qu'ils ne veulent pas un jeu service, on a pensé qu'ils ne voulaient pas ajouter de contenu. Et c'est pour moi un problème. Je préfère un jeu bien fournis au départ bien entendu, mais qui promet du contenu additionnel dans le futur, ça rassure et motive pour le farm.

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  19. Déçu pour ma part ! Trop de bug à sa sorti, boule au ventre pendant une semaine de peur de perdre mon stuff (j'exagère mais ça reste un très très gros point noir pour ce jeu) je suis sur PS5 à chaque fois que je lance le jeu je dois le redémarrer 2/3 fois pour passer le fameux "Connexion établie" qui dur littéralement 10 mins SUR PS5 hein c'est très grave) et une fois tout ça passer j'en viens à être lasser du jeu, gameplay redondant, farming pas fun du tout à mon sens (je suis un gros farmer de base "destiny, diablo 3, Path of exile…)
    Ce n'est que mon avis mais pour moi le jeu est une grosse déception, si certaines personnes y joue encore c'est essentiellement parce que actuellement il n'y a pas grand chose à se mettre sous la dent sur le marché.
    Je ne dirais pas flop pour le jeu mais même avec du contenue ou autre je n'y remettrais malheureusement pas les pieds :/
    Sinon super vidéo Zali comme d'habitude 😉

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  20. Ouai il est cool si vraiment il ajoute des futur dlc payant avec du bon contenu la je dit oui mn pyro il est lvl 30 monde 15 et la mn tectomage bientôt lvl 30 histoire fini je fait le lvl du monde pour ensuite louter et faire les expé

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