OUTRIDERS : LE BUILD TELLURISTE LE PLUS FORT (Saignements) – ft Levantari – PMDTB#03



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Dans cet épisode de #PMDTB dédié à Outriders nous allons voir le build Telluriste le plus puissant du moment celon moi. (à quelques mods près).

Merci à Levantari qui a eu la gentillesse de présenter son build quelques minutes à peine après notre rencontre en live, durant lequel il m’a “Out DPS” sur de nombreux runs avec son Telluriste.

Le devastator est l’une des classes les plus difficiles à optimiser. Cependant il est à mon sens aujourd’hui l’une des classes les plus redoutables en solo comme en multi.

Bon farm !

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32 thoughts on “OUTRIDERS : LE BUILD TELLURISTE LE PLUS FORT (Saignements) – ft Levantari – PMDTB#03”

  1. Slt es que tu pourrai faire une vidéo pour donner le top 5 ou 10 des armes légendaires les plus efficaces ??
    Je ne trouve pas pas d avis sur cette question…
    Bonne continuation.

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  2. Sans apesanteur avec les pic (j'ai pas loot les mod aussi) mais les pic font des 1m de dégats sur saignement, oui le télluriste était moins fort en début de game c'est juste qu'il demande plus de loot pour avoir un truc qui marche , et pour l'info le bonus 3 c'est pour toute la team donc en bonus au allier + le dégats du tellu ca fait du gros boost en multi

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  3. Hum pour les degat augmenter du saignements des nœuds, c'est stipulé les dégâts de saignements et non les dégâts infliger au ennemis qui saigne et pour recharger avec les roulade on voit pas le skill utilisé sur ton arme et armur

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  4. Je viens de changer mon tellu de firepower (top tree) a bleed après avoir craft des bons épiques, bordel c'que c'est bien à jouer 😆
    Regen de dégénéré, ultra tanky et ça fait des dégâts extrêmement sales mdr 😂👌

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  5. Plop, merci pour la video, je main telluriste et j'ai le même template, j'ai même déjà eu les gants. Malheureusement, pour moi, la difficulté majeur se trouve entre le lvl 5 d'expédition et le lvl 10, car je ne peut pas équiper mes item lvl 45 avant d'avoir passer l'expédition niveau 10. Hors sans ces item je ne peut pas arriver a passer ce niveau d'expédition.
    La seule solution pour moi et d'espérer de looter un ou deux légendaire adapté en farmant des expédition de moindre niveau (genre un légendaire tout les 20 run a peu prêt pour le moment), et je n'ai pas du tout looter ce qu'il me faut^^.
    Nul doute qu'une fois le palier passer pour s'équiper de mes item en stock sa va être le jour et la nuit.

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  6. Le build est cool mais j’ai un problème pour ma part les mods sur ce légendaires deconnent, généralement après une cinématique de boss ou un chargement le mode de la grenade ne s’active plus, je ne sais pas si je suis le seul :/

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  7. Par contre on m'explique comment il recharge instant après roulade au dessus des 50% ? Surtout que c'est un mod d'arme en dessous de 50% et son jongleur n'a pas ce mod, ça sent le cheat

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  8. Je joue une version assez similaire avec empalement a la place de golem, le mod Forteresse du shotgun Deathshield augmente significativement tous les types de dégâts, à considérer pour l'autre arme que jongleur.
    Aussi il existe un mod tiers 3 qui augmente l'anomalie de 10 000 par élite présent sur la map, c'est pas mal, même si c'est dur à caler dans un build déjà aussi chargé

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  9. Salut merci pour cette super vidéo j'ai juste une petite question je suis presque niveaux 28 j'ai à à peine 2000 point de vie et là ton ami a plus de 20k de point de vie alors que sur sont stuff il a que pouvoir d'anomalie et pv max ? Est ce que peut être avec les expéditions on gagne des point de vie je sais pourrai m'aider à comprendre merci à toi et continue tes vidéos

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  10. hello, du coup, on peut aller vers son build petit a petit ? je suis que T6 en solo, faut d’avord monter un autre arbre de talent pour monter jusque la ensuite ?
    j’ai choisi telluriste pour le côté tank et c’est stylé de maîtriser la terre ahah

    simpa la petite vidéo ! et son gameplay est incroyablement dynamique ahah j’adore !

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  11. pas mal sauf que (merci un bug) il n'y a que la 2eme apesanteur qui applique saignement (si le talent est mis) et désespoir (si le talent est mis) . hormis cela tout fonctionne bien ^^ , je rajouterai juste que sur arme le mod forteresse fonctionne TRES bien , et que si vous êtes a l'aise et n'avez pas besoin de situation d'urgence pouvoir brut est un excellent mod en t2 ou écho de l'anomalie en t3 . j'étais parti sur un build similaire avant de voir celui-ci

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